
Hahmot
Vaiheet

Hahmonluonti tapahtuu vaiheissa. Päätä ennen ilmoittautumista, missä ryhmässä tahtoisit mieluiten pelata ja mitkä lyhytkuvauksista puhuttelevat sinua eniten. Mieti, miten täydentäisit lyhytkuvausta niin, että hahmosta tulisi sinun näköisesi. Täydennä valintasi ilmoittautumislomakkeeseen ja vastaa lisäkysymyksiin.
Jos tulet valituksi peliin, pelinjohto lähettää sinulle lyhytkuvauksesi ja hahmoryhmän. Tämän jälkeen pelinjohto täydentää lyhytkuvauksen täyshahmoksi ja lähettää sen sinulle.
Sinun tehtäväsi on täydentää vielä hahmon taustat.
Jokainen hahmo on pelattava sellaisenaan lyhytkuvauksen pohjalta, mutta syvällisempää peliä saat miettimällä hahmon motivaatioita ja taustatarinaa. Pelinjohdon tarjoama hahmo on siis lyhyt ja ytimekäs, ei monisivuinen tarina.
Hahmojaon jälkeen ryhmien pelaajat kontaktoituvat, keksivät lisää yhteistä menneisyyttä ja tekevät porukastaan omansa.
Valmis? Aloitetaan!
Valitse mihin ryhmittymään tahdot kuulua. Ryhmittymistä tarkemmin: Ryhmittymät. Valinta vaikuttaa siihen, millaista pelisisältöä tulet saamaan. Jos esimerkiksi valitset Iltahämärän Legioonan, et lähtökohtaisesti ole eeppinen pyssysankari. Voit toki ammuskella, muttet osu edes ladon seinään. Onko tämä se mitä tahdot pelata? Siinä tapauksessa anna mennä!
-
Tämän jälkeen valitse alla olevista lyhytkuvauksista 2-3. Kerro ilmoittautumislomakkeessa toivejärjestys.
-
Mieti, miten teet lyhythahmosta omasi. Tarjoa meille juonikoukkuja tai keksi vastaus niille, joita olemme lyhytkuvauksiin heittänyt.
-
Ilmoittaudu. Lomake sisältää kysymyksiä, joilla sekä sinä että pelinjohto voi täydentää hahmoideaasi.

Lyhäreissä on kaksi parivaljakkoa. Näihin suosittelemme ilmoittautumaan valmiiksi mietittynä, kenen kanssa tahdot pelata.
Parit ovat:
Komentaja ja Komentajan oikea käsi
Palkkionmetsästäjä ja Moraalinvartija
Lyhytkuvaukset
Voit valita minkä tahansa lyhytkuvauksen mihin tahansa ryhmään. Tarkoituksena on, että pelaaja täydentää taustatarinan ja keksii avoimeksi jätettyihin kotiin junikoukkuja. Vaivaako hahmoa jokin? Kerro meille, mitkä luurangot siellä kaapissa kolisevat.
Pelinjohto pidättää oikeuden ottaa tai olla ottamatta ideasi mukaan. Älä pelkää heittää ehdotusta. Hyvin mietitty hahmokonsepti on kriteeri peliin pääsyn.

Komentaja.
Reilu mutta ryhdikäs johtajaluonne, joka on tällä tehtävällä todistamassa ryhmänsä isoille kihoille, että ansaitsee paikan hierarkiassa korkeamalle tasolla. Arvostaa tehokkuutta ja on tarvittaessa jämpti otteissaan varmistaessaan, että hommat tulee tehdyksi. Häntä on painanut jokin viime aikoina.
Komentajan oikea käsi
Seuraa komentajaa kuin varjo. Juorut kertovat, että komentajalla on jokin ote tähän. Yksi juoru sanoo, että kyseessä on vala, mutta toinen tiesi kertoa, että komentaja oli pelastanut oikean käden ja tämä seuraa tätä siksi. Niin tai näin, oikea käsi on luottopakki, joka kävelisi vaikka jyrkänteeltä jos komentaja käskisi. Tai iskisi tämän viholliset maahan, kuten kerrotaan käyneen useamman kuin kerran.
Varustehaukka
Tällä tyypillä on kaikki, mitä ryhmä voi tarvita. Jos ei suoraan taskussaan, niin parin päivän päästä löytyy. Mistä tämä tavaransa saa, parempi olla kysymättä. Jotain hölmöä haukka on historiassaan tehnyt, koska tuntuu vilkuilevan olkansa yli eikä viihdy juurikaan ilman tiimikaveria vierellään.
Vapaa sielu
Hän kulkee omia teitään, eikä välitä lain rajoituksista. Vapaa moraali on usein hyödyksi ryhmälle, mutta toisinaan vapaa sielu erehtyy unohtamaan myös ryhmän ohjeistuksen, mikä on varsinkin kurinalaisille jäsenille kauhistus. Vapaa sielu on usein puhutteluissa, mutta on välttänyt jostain syystä isommat rangaistukset hyödyllisen taitosettinsä takia.
Neropatti
Kirjaviisas osaaja. Hän on se yksi tyyppi, jolla on aina vastaus valmiina, kun pitää muistaa yksityiskohtia historiasta tai kuinka sieluhiiliteoria toimikaan. Innostuu asiastaan niin, että unohtaa huolehtia itsestään. Neropatti on pitänyt useammankin kerran vetäistä takaisin kallion reunalta, kun tämä on seurannut kiehtovaa kiviesiintymää ja unohtanut katsoa eteensä.
Hengenheimolainen
Tulee toimeen melkein kenen kanssa vaan. Ystävyys on taikaa, mutta aika ajoin kuuluu hengenheimolaisen katseessa vilahtaa jotain, mikä saa epäilemään, mitä hymyn takaa todella löytyy. Onko sympatia kuori, joka suojaa häntä? Vai taitavasti käytetty ase? Vai onko hän todella noin miellyttävä ja piinattu katse kertoo jostain aivan muusta. Niin tai näin, jotain hän jättää kertomatta.
Suuntaa vailla
Hän on ryhmässä, koska ei keksinyt elämässä muutakaan ja hänen osaamisensa sopi hommiin. Edennyt pikkuhiljaa arvostetuksi jäseneksi, mutta kysyy itseltään usein, onko tämä se mitä hän tahtoo. Kuitenkin ryhmässä luotetaan, että hän on se, joka osaa, pystyy ja tietää, mikä lähestymisratkaisu on kulloinkin paras. Kaverina, joka aloitti siivoamalla varastoja, ja joka on nyt arvoasteikon puolivälissä, hän on parhaiten kartalla, mitä kaikkea ryhmässä voi tehdä. Ja että oikea henkilö oikeaan hommaan on avain menestykseen. Johtajat arvostavat hänen arvioitaan.
Hopeakieli
Hopeakieli saa käännettyä mustan valkoiseksi ja riidan sovuksi. Kuinka hän sen tekee, on useimmille käsittämätön asia, mutta hänen hopeainen kielensä on järjestänyt hänet ja toverit yhtä monta kertaa pulaan kuin pois sieltä. Oikea lahja ryhmälle. Mutta nyt, kun asiaa miettii, niin mistäs hän olikaan tullut? Ja kuinka pitkään ollut mukana? Joku hänet suositteli, mutta tämä taisi sanoi jonkun muun sanoneen suosittelut… Hetkinen!
Onnekas
Jotkut näkevät kovasti vaivaa ja onnistuvat. Ja jotkut sitten vaan onnistuvat. Tällainen on uran nousukiidossa liitävä pomon lellikki. Hän on henkilö, joka on ollut elämässään aina oikeassa paikassa oikeaan aikaan ja tämä yhdistettynä ryhmän kannalta hyödylliseen kykyyn on taannut onnekkaalle nousun lupaavaan urakiitoon. Hän on reissussa lähinnä muodon vuoksi hiljentämässä nepotismipuheet. Onnekas on pidetty henkilö, koska hänen tuurinsa on tuonut kaikille ryhmässä hyvää, mutta jostain syystä kukaan ei ole koskaan nähnyt hänen hymyilevän.
Vartija
Vartija on uskollinen, ei hievahda. Jos hänen käskee vahtia kaalimaata kaksi tuntia, hän seisoo siellä kolme. Hänellä on tehtävä ja vakaumus, jota muut voivat vain katsoa ihailulla ja hämmennyksellä. Miten ja mistä hän ammentaa tuollaisen palon ja mielenlujuuden!
Henkikävijä
Hän kuulee kaikuja siellä, missä magia on vahvimmillaan ja toisin kuin monet muut, osaa tulkita niiden sanoman. Lahja, jota joku voisi kutsua kiroukseksi. Monet hakevat hänenkaltaisiltaan lohtua ja ymmärrystä, tietoa ja salattuja totuuksia. Mutta kuka kuulee sitä joka kuulee kaikkia muita? (Huom, jos valitset ryhmäksi jonkun muun kuin Iltahämärän Legioonan, henkikävijä kyllä kuulee henkiä, muttei ymmärrä niitä ja kyseessä on enemmän kirous.)
Veteraani
Pitkän linjan ammattilainen, joka ei arvosta sen enempää turhaa työtä ja juoksentelua, kuin turhan tärkeitä tunareita. Uskoo, että kova työ kannattaa ja raskas työ vaatii raskaat huvit. Joku väitti kuulleensa, että veteraanilla olisi jotain keskeneräisiä asioita jonkun kilpailijan kanssa. Mikä ihme tuo toisaalta on, kaveri on ollut kehässä niin pitkään, että ystäviä ja vihollisia on varmaan joka toisella oksalla.
Soturi
Kuumakalle, joka hakee syytä tapella. Potkaistaan usein keikalle, jossa ei haittaa, jos rytisee, koska muutoin päällikön palkintokukkamaljakko uhkaa joutua maalitauluksi, kun soturi alkaa kyllästyneenä harjoitella veitsenheittoa. On parempi keksiä hänelle tekemistä, koska muutoin soturi heittäytyy luovaksi. Kukaan ei tahdo, että soturi heittäytyy luovaksi.
Varjo
Syrjään vetäytyvä ja hiljainen katujen kasvatti. Joku totesi "ettei siitä katukoirasta sisäsiistiä saa, mutta onko tuolla väliä, kun se on meidän katukoira", hiomaton, mutta tehokas. Vaikea sanoa, mitä pinnan alle kätkeytyy, mutta jos yrität kysyä mitä varjo näkee, kun hän istuu hiljaa ja tuijottaa tuoppinsa syvyyksiin, saat vain hiljaisen katseen, ja kun vilkaiset muualle, on varjo kadonnut.
Kellokortti
Hän tulee töihin, hän hoitaa homman, hän lähtee kotiin. Perus seikkailija, joka osaa juuri sen verran hyvin perushommat, ettei ole kahta sanaa, etteikö häntä voisi lähettää keikalle kuin keikalle. Ei laiminlyö hommia eikä vahingossakaan ylisuorita. Nyt kun asiaa miettii, niin kellokortti on täydellisen keskiarvo. Aivan kaikessa. Miten se on mahdollista, ja ennen kaikkea, miksi hän näkee niin valtavasti vaivaa ollakseen erottumatta millään tavalla?
Siunattu
Hän kokee johdatusta korkeammilta voimilta ja pyrkii arkielämässään noudattamaan arvojensa mukaisia hyveitä. Siunatun mielestä kaikki tapahtuu tarkoituksenmukaisesti osana jotakin suurempaa suunnitelmaa, ja hän pyrkii näkemään merkkejä tästä suunnitelmasta, jotta osaisi kulkea oikeaa tietä. Siunattu kokee kaikki koettelemuksensa henkilökohtaisena kokeena, ja saattaa jopa ahdistua jos kokee tilanteen epäreiluna. Mutta mikä on alun perin johdattanut siunatun juuri tälle tielle?
Palkkionmetsästäjä
Yliluonnollinen tai ei, jos joku henkilö tai olento on ryhmän kohteena, siitä on varmasti luvassa palkkio. Onhan se tietysti hyvin ja arvokasta, että tavallisia kansalaisia suojellaan näiltä uhilta, mutta "entä mitä minä siitä saan?" on kysymys, jonka palkkionmetsästäjän ympärillä olevat ovat tottuneet kuulemaan. Onneksi moraalinvartija toimii hänen järkähtämättömänä omatuntonaan, mutta mitä ihmettä palkkionmetsästäjä kaikilla noilla haalimillaan palkkioilla edes tekee, kun elää näin vaatimatonta elämää?
Moraalinvartija
Palkkionmetsästäjän ystävä ja enkeli olkapäällä. Ovat pitäneet "aina" yhtä ja hyvä niin. Palkkionmetsästäjä saa asioita aikaan ja moraalinvartija pitää huolen, että ne eivät jää itsekkyyden alle. Kun palkkionmetsästäjä kysyy "mitä minä siitä saan?" moraalinvartija hymyilee ja vastaa "hyvän mielen". Ja jostain syystä palkkionmetsästäjä kuuntelee lähes poikkeuksetta. Onkin lähes käsittämätöntä, että joku levittää huhua nähneensä Moraalinvartijalla kauhistuttavan synkän ilmeen, kun tämä luulee, ettei kukaan katso. Varjoja menneisyydessä? Pyh ja pah, silkkaa panettelua.
Rintamakarkuri
Nähnyt edellisessä elämänvaiheessaan sotilaana aivan riittävästi kuolemaa ja kärsimystä, ja päätti jättää tämän kaiken taakseen. Kohtalo tai mikä lie kuitenkin päätti toisin, ja rintamakarkuri joutui uudessa seurassaan takaisin sellaisiin tehtäviin, joista oli jo kuvitellut päässeensä eroon. Sentään nyt hän saa käyttää kykyjään pahuuden voimia vastaan, eikä joudu vain ampumaan niitä, joilla on erivärinen univormu.
Tutkimusmatkailija
Melankolinen mutta idealistinen haaveilija, jonka katse on aina suunnattu kohti seuraavaa horisonttia. Tutkimusmatkailija suree sitä, ettei syntynyt sukupolvea aikaisemmin, sillä menneiden aikojen koskemattomat erämaat ja rajaseudut ovat jo lopullisesti poissa, mutta saa intoa siitä, että lännessä on yhä paljon sellaisia ihmeitä (ja kauhuja) joita ei ole vielä koskaan nähty.
Korttihai
Elämä on uhkapeliä, ja korttihai jos joku sen tietää. Vapaa-ajallaan saluunan pelipöydissä aikaansa kuluttava onnettaren kolhima konkari ymmärtää varallisuuden, rakkauden tai elämän ohimenevyyden ja etsii jännitystä sieltä, mistä sitä on saatavilla. Kerrotaan kuitenkin, että aikaisemmassa vaiheessa elämää korttihai oli hyvin suunnitelmallinen ja järjestelmällinen ihminen – mikä on saanut hänet tällä lailla tekemään täyskäännöksen ja uskomaan onnensa kohtalon käsiin?